帝国时代3 一月改动先行预览 - 哔哩哔哩
全体
波斯尼亚兵:移除单位升级功能和对突击步兵的伤害倍率。
巨人掷弹兵:远程伤害降低至36(原为42)。
掷弹兵:对突击步兵攻击倍率减少0.15倍。
仪仗队,传奇原住民战士(巴西革命):这些卡现在正确地花费一次船运。
2辆银行车(南非革命):银行建造限制从1个增加至2个
一些最近添加的科技现在可以在以后工业和后帝国时代开局的游戏中进行正确的研究。
中国
茶叶出口(时代1):出口细流降至0.35 e/s(从0.4 e/s)。
法国
航空兵军团(时代4):不再发送高级热气球。
法国大革命(时代4):现在也激活南特敕令卡,使掷弹兵可以在教堂训练。
拿破仑时代(法国大革命):费用从1789f 1804w 1815c降至1789f 1815c。
姊妹共和国(法国大革命):费用从1500f减为1000f。
百日王朝(法国大革命):现在需要60秒到达(原为40秒)。
桑斯库洛特:木材的初始采伐速率从0.4w/s提高到0.5w/s,矿场的初始采伐速率从0.5c/s提高到0.66c/s。
德国
雇佣掠夺兵(时代3):所需费用从500c提高至1000c。
雇佣兵营地(时代3):现在提供3个德国骑兵。
印度
摧毁性力量:大象的伤害提高降低到+15%(原为+20%)。
意大利
帝国神射手升级(时代5):护甲加成修正为5%(从0.5%上调)
红衫军(时代4):不再影响全队。
拉科塔
合作(时代2,部落市场大按钮):现在正确地消耗250食物和250木材,并按预期降低25%原住民援助船运卡的成本(从15%上调)。
3名斧骑士(时代2):单位数量从3个恢复为4个。
5名持棍勇士(时代2):单位数量从5个恢复到6个。
队伍:大湖区(时代1):现在正确地降低印第安人码头的传奇战船,强化绳索和河流突袭技术的成本。
奥斯曼
奥斯曼轻步兵:
远程伤害降低至6(原为8)。
近战护甲转换为远程护甲。
德利骑兵:
攻速从1.00降至1.2
移动速度从6.9降低至6.8。
生命值从310增加到315。
新军燧枪兵:
单位不再受益于反步兵步枪。
对骑兵的近战伤害倍率增加到3.0倍(从2.5倍上调),以匹配火枪手的强度。
新军燧枪兵的单位和船运数量现在限制为20个(从15个上调)。
苏丹亲兵:苏丹亲兵的船运现在正确受限于可用的人口空间。
募集民兵:修正了奥斯曼人在后工业时代或后帝国时代开始游戏时可以获得第二个募集民兵技能生成民兵的错误。
葡萄牙
商站 (时代1):城镇中心资源细流降低50%。
俄罗斯
索夫尼亚长刀 (时代3):射击军的近战伤害提高从+10降低到+4。
经济理论(时代1):添加。
西班牙
西班牙黄金(时代3):现在在选择后勤专家升时代选项后,将正确提供330c(而不是+300)
瑞典
芬兰轻骑兵:
生命值从240降低到210。
近战伤害降低为22(原为30)。
近战伤害倍增现在适用于重骑兵,而不是所有骑兵。
对步兵和村民现在有0.6倍的近战伤害倍率。
芬兰骑兵进行曲:芬兰骑兵的速度提高降低为0.15(原为0.25)。
合同爱尔兰准将(时代2):派遣9名爱尔兰准将(原为8名),现在可以在时代2时使用。